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テイクバック時のタメ方

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あいにく風邪をひいてしまって
ガッツリ投げることができませんが。。。

今日はテイクバック時のタメ方を考えてみました。

やはり気になるのがRay Carver(;´∀`)
どこまでいってもこの人すごいと思うのでw

Ray Carverは3投の間隔が短いので
今まであまりテイクバックのタメを感じなかったんですが
よ??く見てみると・・・タメてる!w

僕個人的にいうとタメを意識するとメチャメチャ二なります(;・∀・)

が、

Ray Carverのタメを見て、
リズムでタメを作ったらどうかと思い
試してみると結構いける♪

今まで考えてたリズムは、
イチ(セットアップ)、ニイ(テイクバック)、サン(ポイッ)
の3拍子でした。

Ray Carverのリズムは
イチィ(テイクバック)?(タメ)?ニッ(ポイッ)
の2拍子っぽい。

タメを意識して力むことを考えたら
このリズムで自然にタメを作るのが有効な気がしてきました♪

NEOにワッペン届けて軽く試してみよっとw(しんどいけど・・・)

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やっぱりRay Carver

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やっぱりお手本にしたい投げ方(;´∀`)

<p><em>There is embedded content here that you cannot see. Please <a href="http://darts-team.com/dartsblog/?p=427">open the post in a web browser</a> to see this.</em></p>


セットアップからスローまでの速さは置いておいて
セットアップ→テイクバック→スローが
めっちゃ綺麗♪

なんといっても軽やかやわ?と思います。
この動画を見る限り、
やはりテイクバックは利き腕の肩付近、
リリースはものすごく手前をイメージしているように見える。。

この投げ方だと僕が思ってるまっすぐ引いてまっすぐ出すという
一連の動作が見事に再現されているような気がします♪

この投げ方、マネしよっとw

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腕の軌道

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この三連休は家から一歩も出ずダーツ練習(;´∀`)

とりあえず課題としては、
まっすぐ投げるということを考えて投げてました。


うまい人から教えてもらうとこんなことをよく聞きます。

まっすぐ引いてまっすぐ出す

そうですね?理解してるつもりだけど
結果まっすぐ飛ばないw
そもそも

まっすぐって何処?

と思ってしまいます。

まあこのことについては
いろいろ考え方があると思いますが
もうひとつよく言われることがあります。

フォロースルーはしっかり止めて!

僕はこれに物凄く悩まされてました。
狙った位置に向かって腕を伸ばしたつもりで
フォロースルーをきっちり止める・・・
でもダーツはあさっての方向に飛んでいっている(;゚Д゚)

フォロースルーをきっちり残すことだけを考えて練習していると、
物凄く力んだ投げ方になってしまって、
昨日までダーツが集まらなくなっちゃってました。。

なぜだ・・・・

ダメかなオレ。・゚・(ノ∀`)・゚・。


逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ・・・・


ということで、
とにかく何が原因になっているのか
投げて投げて投げまくった結果、
ようやくたどり着いた結果は、

テイクバックとフォロースルーはある程度同じ位置にきてる

ということ。
じゃあ何であっちこっちダーツが飛んでいるのか?
それは、

テイクバックからリリースに向かってのベクトルが定まってない

ということじゃないか?!

構えた時点がA地点、
テイクバックがB地点、
リリースがC地点、
フォロースルーがD地点、

だとすると、A・B・D地点の3つは
静止するポイントだから意識的に一定にできるけど、
Cだけは動的なポイントで意識的に一定にできない



上から見た腕の軌道


簡単に言うと上の図のような感じ。

リリースの位置がずれた!
と体が反射的に認識してフォロースルーまでの軌道を無意識に修正して戻そうとする。
だから、フォロースルーのときに物凄い違和感を感じる。

問題は、
この正しいリリースゾーンを通る軌道を
意識的に注意することができない

ということ。

意識しようとしても、少しズレただけで
体が勝手に反応して軌道修正しようとしてしまう。

まっすぐ腕を伸ばすということは
意識して行う作業ではないんじゃないかと思いはじめました。

無意識、かつ素直に伸ばせる方法を
これから模索するところですが、
今日投げていた感触でいうと、
今時点での答えがなんとなく見えてきたような気がします。

気だけかも・・・

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ひらめき

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連日、気になる点があったので
お家で調整しています、、、金欠ということもあって(;´∀`)

お友達に“KTM888”のブログを教えていただいて
今まで投げるときに意識していた部分を復習してみました。

僕の考えてる狙い方は、
KTM.ダーツプログラム – clip – livedoor Wiki(ウィキ)
を参考にしてます。

1.軌道のラインと目線のラインの使い方
 目線はターゲットに向かって直線で、
 軌道のラインは構えた利き手とターゲットを結ぶラインということで
 この二つのラインは重ならなくて良い。
 大事なのはこの軌道のラインと目線のラインが
 ターゲット付近で交わるイメージを持つ
ことなんじゃないかな?

2.リリース
 リリースポイントは上で記載した軌道のライン上にあるが、
 このリリースポイントを点でとらえるとめっちゃ難易度が増すんで、
 軌道のライン上のある一定の区間(ゾーン)でリリースをしてあげることによって
 意識の中でアソビを利かせてあげる。
 要は軌道のライン上のある一定のゾーンでリリースすれば
 自然にダーツが集まる
ということじゃないかと。

3.フォロースルー
 参考ページには“フォロースルーはきっちりとめる”と
 書かれてましたが、自分なりに解釈すると、
 正しいテイクバックから正しいリリース、
 そして正しい軌道のラインを腕が通っていれば
 意識の中で何の違和感も無くフォロースルーが静止する。
 逆に言うと、テイクバックからリリースまでの動作の中で
 無意識に体が違和感を感じると、
 指先や肩で正しい動作に修正しようとして
 結果フォロースルーがぐじゃぐじゃになる

 フォロースルーを意識するというよりは、
 一連の動作が違和感なくスムーズに行われたら
 自然に自分なりのフォロースルーができあがるんじゃないかと。


こんなことを考えながら投げてました。
まぁ、よくある考え方かな(;^ω^)

このたった3つを意識するだけなのに
体はなかなか言うことを聞いてくれないなぁと感じていたのですが、
今日家で投げてて、( ゚д゚)ハッ!とわれに返り、
とてつもなく重要なことに気づいた気がします。

実際、この重要なことに気をつけて投げてみると・・・

何だこの心地よい刺さり具合は!

という感じw

まだテスト段階なんでお店にいって投げてみないと
本当の意味で分からないかもしれませんが、
狙うという動作の中に、自分は物凄い癖があることに気づかされました。

投げまくってると何かひらめくものが時々あるものですねw

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久々の・・・

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やりましたw

かれこれ何ヶ月入らなかったんでしょうか(;´Д`)

ここ最近では1日のうちソフトもハードも
ハットトリック1回出ればホッとしてたくらいでしたが
今日お家で投げててあまりにも気持ちよくブラックが出たので
うれしくて載せましたw

ブラック

ブラック


グリップを変えてこの3?4ヶ月間苦しみぬいてましたが
アホらしくなって戻してみたところ、
意外とええやん、前のグリップw


この数ヶ月間はなんだったんだろ・・・

前と少しイメージが変わったのは
鉛筆持ちの利点だと思いますが、
フォロースルー時にそんなに手を伸ばしまくらなくても
楽にターゲットに届かすことができるようになったくらいでしょうか。


この調子で前のようにガンガン練習しよっと♪

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家練

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昨日はNEOで軽く投げましたが
いつものごとくイマイチな感触だったので
今日は家練!

お金が無いというのが正直なとこですが・・・(;´∀`)

家での練習はBULLを集中的に、
慣れてきたところでダブルをやってみました。

ダブル練習は20から始め、
一本入ったら時計回りに次のダブルを狙う。
一周し終わったらインブルトライ。

今の実力で平均30分程度かかります。
特に引っかかる数字は、
15、2、17、3、19、7 あたりの南半球。
家でもかなりのアウトボード率ですw

このダブルを練習し終わって、
今度はクリケットナンバーのキープ練習。

これは、クリケットナンバーを
シングル3本キープを3回できたら次のナンバーへ移り、
全部完了したらインブルトライ。

残念ながら17、15が気持ち悪いほど入りませんw


まぁ、こんなことを繰り返して
練習になってるのかどうかは微妙です。

一人だとなかなかチェックポイントが見つけられないものですね(;・∀・)
どこがおかしいのか全く分からないので
今はいろんな方法をもがきながら模索してます。

家でアウトボードしまくったおかげで、
床にえらい傷が!!Σ(゚Д゚;)

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渡部紘士(ワンタン)のダーツ投げ方・上達法

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ワンタンの動画

きっ・・・気になる。。。

渡部紘士(ワンタン)のダーツ投げ方・上達法
↑このサイト見ると更に・・・気になる。。。(笑)

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帰関

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久々に東京長期滞在で、
ハードを目いっぱい投げられました♪

結果から言うと、


めっちゃ下手になってる?(;´∀`)


ハードはやはりソフトをいくらやっていても
上手くならないということが、
身をもって分かりました。

おまけに、ソフトは完全に壊れたみたいで
カウントアップはこの一週間、
平均500を全く超えず大体450くらいw

これでは勝負になりませんね?(;・∀・)


ソフトはほどほどに、
大阪でもとりあえずハードを中心に投げないと
全く使い物にならないダーツしか打てない状態。。。

そういう意味では、
久々にハードをあちこちで体験し
試合も出たりして、
やることが明確になったような気がします。


率直な感想でいうと、
ハードよりもソフトは距離が近いですが
勝負がかかった時のダブルの大きさは、
圧倒的にハードが小さい(;><)

さらに、

刺さらないと勝てない!
弱気で投げるとはじかれる!!
プレッシャーがかかるとさらに細く感じる!!!


前はある程度寄せることができましたが
今では全く見当違いなところにぶっ飛んでいく・・・

ソフトのやりすぎでフォームを気にしすぎたツケが
ここにきてかなり痛い事になってるなぁと感じます。

とりあえず、、、前みたいにハードの練習しかないなぁ。

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大乱調

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いやいや〜

昨日のじゃろでのダーツはかなりヤバい( ̄○ ̄;)


まぁこんな日もあるかぁ…


だけではダメなので、
少し振り返ってみると、

・グリップを以前の形に変えたこと


によって、リリースがスムーズにならなかった感じですかね〜


あまりの入らなさにビックリですヽ(゜▽、゜)ノ

まだまだ投げたりない!!(笑)

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勝率で考える

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今日は仕事が悶々としていたので
見切りをつけてダーツ練習♪

成績はいまひとつですが
まあしょうがない、体がついてきてないんだからw

今日いろいろ対戦してみましたが
なんとなく感じることがあります。

フェニックスのネット対戦。
AAの人からCCの人まで
手当たり次第に対戦してみた結果、
レーティングが上だから負けるとか、
下だから勝てるとか、
そんなことは一切ありませんでした。

飛べば勝てるし、
飛ばないと勝てない(;´∀`)

自分なりに考えた結果、
やはり勝率が重要なのではないかと。

僕の勝率はだいたい
01が55%、
クリケが54%。

これを基準に考えると、

勝率100?90%→AAA
勝率89?80%→AA
勝率79?70%→A
勝率69?60%→BB
勝率59?50%→B
勝率49?40%→CC
勝率39%?→C

見たいな感じでしょうか。

数字上レーティングが上だと
気が引けちゃいますが、
この考え方だと何となくヤレル!気がする・・・w


あの人、勝率80%だって!つえ?

とか

あの店に勝率90%超える人がいるらしいよ(;゚Д゚)

みたいな会話が本来の姿なんじゃないかと。

勝負に勝つためには入れることが前提ですが
入らないときにどう攻めるかも強さの重要な要素だと思います。
派手に勝つときもあれば、
終わってみたら勝ってたみたいな。。

勝ちにこだわる戦略を考えていかなければ!(;・∀・)

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