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2008-11
ひらめき
- 2008-11-02 (日)
- Practice | Practice-フォーム
連日、気になる点があったので
お家で調整しています、、、金欠ということもあって(;´∀`)
お友達に“KTM888”のブログを教えていただいて
今まで投げるときに意識していた部分を復習してみました。
僕の考えてる狙い方は、
“KTM.ダーツプログラム – clip – livedoor Wiki(ウィキ)”
を参考にしてます。
1.軌道のラインと目線のラインの使い方
目線はターゲットに向かって直線で、
軌道のラインは構えた利き手とターゲットを結ぶラインということで
この二つのラインは重ならなくて良い。
大事なのはこの軌道のラインと目線のラインが
ターゲット付近で交わるイメージを持つことなんじゃないかな?
2.リリース
リリースポイントは上で記載した軌道のライン上にあるが、
このリリースポイントを点でとらえるとめっちゃ難易度が増すんで、
軌道のライン上のある一定の区間(ゾーン)でリリースをしてあげることによって
意識の中でアソビを利かせてあげる。
要は軌道のライン上のある一定のゾーンでリリースすれば
自然にダーツが集まるということじゃないかと。
3.フォロースルー
参考ページには“フォロースルーはきっちりとめる”と
書かれてましたが、自分なりに解釈すると、
正しいテイクバックから正しいリリース、
そして正しい軌道のラインを腕が通っていれば
意識の中で何の違和感も無くフォロースルーが静止する。
逆に言うと、テイクバックからリリースまでの動作の中で
無意識に体が違和感を感じると、
指先や肩で正しい動作に修正しようとして
結果フォロースルーがぐじゃぐじゃになる。
フォロースルーを意識するというよりは、
一連の動作が違和感なくスムーズに行われたら
自然に自分なりのフォロースルーができあがるんじゃないかと。
こんなことを考えながら投げてました。
まぁ、よくある考え方かな(;^ω^)
このたった3つを意識するだけなのに
体はなかなか言うことを聞いてくれないなぁと感じていたのですが、
今日家で投げてて、( ゚д゚)ハッ!とわれに返り、
とてつもなく重要なことに気づいた気がします。
実際、この重要なことに気をつけて投げてみると・・・
何だこの心地よい刺さり具合は!
という感じw
まだテスト段階なんでお店にいって投げてみないと
本当の意味で分からないかもしれませんが、
狙うという動作の中に、自分は物凄い癖があることに気づかされました。
投げまくってると何かひらめくものが時々あるものですねw
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