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リリースポイントの確認

昨日のカウントアップ練習から気になっていた部分、
“リリースポイント”についていろいろ調べてみた。

DMCプレーヤー“nakka”さんのブログ“ダーツ日和”の中で、
ダーツに力を乗せる方法”を見ていて

「これだ、最近忘れがちなのは!」

と気づき、そのイメージのまま、夜“じゃろ”へ。

最初にカウントアップしてみると、
700点台となかなかの結果。

01(501)はいまいちブルにあってなかったが70~80、
クリケは3~4を普通に打てた。

やっぱりこのリリースポイントってめっちゃ重要やん!

という結論に達したのでしたw

ただ、お店で流れてたホラー映画のDVDが怖すぎて
昨晩の夢に出てきた。。。(涙)
なぜか貞子も出てくるし・・・キャー!(ノjДj)ノ

カウントアップ

今日もお昼に行ってしまった・・・武士DARTS新橋店

カウントアップを数回やったが、
結果はいま一つ。。。

1回目・・・400点台
2回目・・・500点台
3回目・・・700点台
4回目・・・500点台
5回目・・・300点台(涙)
6回目・・・600点台
7回目・・・500点台
8回目・・・600点台

最高 712
平均 553.30

AWARD TOTAL
HAT TRICK  2
LOW TON  15
DOUBLE BULL  16
SINGLE BULL  59

ちょ~微妙な練習に終わってしまった・・・

最近なんだか親指がつりそうになるんだよなぁ(・ ・;)
別に力んでもないのにおかしい。。
疲れてんのか、それともグリップがおかしいのか?
なんとも悩ましい時期から抜け出せません!!

今日気をつけたのは、テイクバックの速度と
テイクバック時の手首の固定。
これで安定するかと思いきや、
ごらんのとおり、めっちゃ不安定なスコア(汗)

助けて~~

unicorn Tournament 2008

この間の“unicorn Tournament 2008”、
B2レンジでエントリしました。

Ray Carver(レイ・カーヴァー)、
Kirk Shepherd(カーク・シェパード)を間近で見れて
かなりご満悦ですw


結果は、

ロビン
1:01…勝、クリケ…勝、01…勝
2:01…勝、クリケ…勝、01…勝
3:01…負、クリケ…勝、01…勝

決勝トーナメント
1回戦:01…勝、クリケ…負、01…勝
2回戦:01…勝、クリケ…負、01…負

こんな感じです。
もう少しイケたなぁ。。。orz

本線に入ってからのクリケが異常に弱かったです(汗)
とりあえずは初めてMJに参戦したにしては上出来ではないかと・・・

風邪をひいて疲れていたので、
負けた後はすぐに退散しましたが、
残っていたA1レンジのお友達がなんと!優勝!!オメ

次は僕も優勝したいノダッ!

武士DARTS新橋店(武士ダーツ)

住所:東京都港区西新橋1-16-2 山水ビル7F
■EZweb
■iモード
TEL:03-3502-6825
台数:DARTSLIVE-4台
URL:http://www.bushi-darts.com/

BABEL(バベル)

住所:東京都世田谷区太子堂2-26-1
■EZweb
■iモード
TEL:03-6383-4818
台数:DARTSLIVE-3台
URL:http://search.dartslive.jp/shop_10100546.html
感想:
1階がカウンターバー、2階がカラオケ、3~5階がダーツという変わったお店。
部屋が三角形になってて、とがった部分に機械を設置してある。
何となく遠近感がおかしくなるw
あと、ちょっと料金が高いのが辛いところ。

DARTSLIVE 2?!

僕だけかもしれませんが、

“DARTSLIVE2”というものが出るそうですね!

知らんかった・・・w

<p><em>There is embedded content here that you cannot see. Please <a href="http://darts-team.com/dartsblog/?p=48">open the post in a web browser</a> to see this.</em></p>

立ち位置

ここ2、3日調子が上がりません(涙)

 

ブルを狙ったつもりが、右側に・・・
持ちすぎていると思って手前で話すとすっぽ抜ける・・・
肘を固定してまっすぐ投げようとすると、持ちすぎて下へ垂れる・・・

 

なんとも悩ましいスパイラルに陥ってましたが、
昨日、夜中に家で1時間ほどフォームチェックしてみまして、
なぜシックリこないのかを確認してみました。

 

まっすぐ弾いて、まっすぐ投げる

 

この単純作業が、調子の良い時は意識して投げられますが、
調子が悪いと力みに変ってダーツが暴れる。

 

今回のチェック箇所は肩、肘、テイクバック、リリースポイントの4つです。

 

これがどうしても全部かみ合わない!(汗)

 

そこで、少し気分転換で、立ち位置を思いっきり右側にして
スローしてみたところ、意外と手が素直に出る!

 

今まで、左利きなので僕の軌道のラインは
左から右へ少し斜めに考えていたのですが、
スローラインの右側に立つとほぼ軌道のラインが
真っすぐになります。

 

意識の上では軌道のラインを右から左に引く感じ。

 

腕を外側に放り出す感じで投げると、
すごく素直に手が真っすぐ出せるような気がしました。

 

肘とか、フォロースルーとかを意識しても
全く治らない場合は、
立ち位置を変えてスローしてみると
いろいろ見えてくることもあるかもしれませんね~。

重心(バランスの取り方)

ダーツの基本フォームを完成させる上で
絶対的に避けられないのがバランスだと思います。
バランスといっても様々な捉え方がありますが、
ここで言うバランスは“重心”の取り方です。
3SPEARSのD-SKさんから教わったものと、
様々な方面から話を聞いたものを総合的に書いてみます。

 

とりあえず、
人には体を支える方法として4種類の人がいるみたい。

<タイプ1-1>
つま先+親指重心の人。
足のつま先、主に親指で体のバランスを取っているタイプ。

<タイプ1-2>
つま先+中指~小指重心の人。
足のつま先、主に外側で体のバランスを取っているタイプ。

<タイプ2-1>
かかと+内側重心の人。(X脚っぽい人?)
足のかかと、主に内側で体のバランスを取っているタイプ。

<タイプ2-2>
かかと+外側重心の人。(O脚っぽい人?)
足のかかと、主に内側で体のバランスを取っているタイプ。

 

これを大きく分けると、

1.タイプ1(つま先型)
2.タイプ2(かかと型)

に分かれるのですが、自分のタイプを把握することが大事ですよね。
でも、

どう調べるの?

というのがポイントだと思います。

 

そこで、

調べ方はたくさんありますが、ここでは2つご紹介。

 

※A・・・調べられる人
※B・・・補助人

<方法1>
1.Aが普通に起立。
2.Bがひざ下を軽く押さえます。(添える程度で)
3.Aがその場でひざを曲げ屈伸をしてみます。

ここで、
○少しでも屈伸ができる人はつま先重心。
○まったく屈伸できない人はかかと重心。
となります。

 

<方法2>
1.Aは普通に起立。
2.BがAの後ろから指先で首筋よりやや下の辺りを押さえる。(添える程度)
3.Aはつま先立ちをしてみる。

ここで、
○Bの指先がつま先立ちしても離れない人はつま先重心。
○Bの指先から背中が離れる人はかかと重心。

 

結構単純なことでわかるのですが、重心とダーツはどう関係するのか?

それはスローラインに立ったとき、

○タイプ1は両足のつま先に重心を持っていくとバランスが保てる。
○タイプ2は両足のかかとに重心を持っていくとバランスが保てる。

ということになりますね。

 

後は、利き足に何割か重心を移動すればより固定できるはず。
この割合は人それぞれだと思いますが、
つま先型かかかと型かを理解することで、
かなりの安定感が出るのではないでしょうか。

 

ボクも今は実践中ですが、なかなか安定しますよ。
ぜひお試しあれ☆

TDO NAディビジョン初戦

いよいよ始まりました、TDOハードダーツリーグ♪

初戦はホームRINGでの戦い、対戦相手はプレイオフで完敗したヒュージョンでした。
昨日というより、最近仕事が忙しく?て、試合に出られるか微妙なタイミングで職場からRINGへ。
RING到着時刻は20:00(笑)
到着するなり、挨拶して速攻試合とは何とも厳しいです。

ということで結果は、

ガロン→○
ダブルス1→×
ダブルス2→○(ハマ)
シングルス
1→×
2→○
3→○(ハマ)
4→×

の6対3で辛くも勝利!
チームメイトの底力を見せてもらいました♪

個人的には、試合をする前にアップが全く出来ない状況での勝利だっただけに、こんな状況でも試合になるんだぁ〜と自分で感心してます(笑)

内容は、ダブルス1レグ目、パートナーがスタートしてくれて、30ダーツ付近でパートナーがダブルを決め勝利!
2レグ目は3ラウンドに僕がスタートして、35ダーツ付近で僕がダブルを決めて勝利!

シングルスは1レグ目、削りが好調で28ダーツで勝利。
2レグ目は削りがイマイチでしたが相手もお付き合いしてくれて33ダーツで勝利!

とにかく、NAのチームは強い!気合い入れて次も頑張ります☆

立上がり

昨日は大阪のお友達(かみんこさん)とTDOのチームメイト(むらんこさん)とでRingへ。
カラ投げ無しでカウントアップをやってみるも、
500点400点とグダグダ(汗)

切換えてハードダーツをやり始めると、20を避けて刺さるし…(ノ_<。)

グダグダーツをしばらく続けてしまい、1時間後にやっとまとまりだしましたが、こんな感じでいいんでしょうかね〜

アップが必要な人といらない人がいますが、僕はまだフォームが安定してないせいか、アップがかなり必要です(汗)

でも、本番のトーナメントとかはこんなアップをしてる時間なんてないんですよね〜

どうしたものか…

やっぱり練習しかないか(笑)

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